Curso a distancia: Introducción al diseño de videojuegos

Datos del curso:

Fecha inicio: 09/01/2017

Duración: 6 semanas

En este curso de Empleo Digital, Fundación Telefónica te presenta nuevo camino profesional: el diseño de videojuegos. Conocerás diferentes técnicas de diseño, tipos de jugadores, formas de recompensas, etc. con el objetivo de que pases por todas las fases de desarrollo de un videojuego.

Empleo Digital de Fundación Telefónica te presenta este curso de Introducción al diseño de videojuegos con el que podrás aprender muchas de las nociones básicas que hay que tener en cuenta cuando estamos diseñando y desarrollando videojuegos. Desde el concepto inicial, pasando por las diferentes fases de desarrollo hasta analizar cuál es el mejor modo para poder rentabilizar nuestro juego.

Conocerás también los distintos tipos de jugadores, el concepto de experiencia de juego, de las mecánicas y las dinámicas, así como la importancia de las decisiones y de las recompensas en nuestro juego.

A lo largo de las 20 unidades que componen este curso se detallarán técnicas y consejos que ayudarán a hacer diseños de juego más sólidos y divertidos. También podrás aprender de primera mano las diferentes técnicas que utilizan los profesionales de la industria del videojuego en su día a día.

Vivimos en un mundo digital y en constante cambio. Las empresas necesitan de profesionales que se hayan adaptado al cambio tecnológico, personas ágiles e inquietas como tú que quieren ponerse al día en la vanguardia de la programación, un poder que te facilitará una tarjeta de embarque al mundo laboral de las empresas más punteras y con más futuro de este país. Es por este motivo que desde Fundación Telefónica ponemos a tu disposición el curso de “Introducción al Diseño de Videojuegos”. Necesitamos a futuros profesionales de mente abierta como tú… ¡y no es difícil ponerse al día!

Módulos del curso

Módulo 1. Introducción al diseño de videojuegos Fecha de inicio
9/01/17
Módulo 2: Bases del diseño de videojuegos Fecha de inicio
9/01/17
Módulo 3. Del concepto de juego al prototipo Fecha de inicio
9/01/17
Módulo 4. Otros aspectos del desarrollo Fecha de inicio
9/01/17
Módulo 5. Comercializando nuestro videojuego Fecha de inicio
9/01/17

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